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Teaser: Timelapse “Dessin au kicker”
Dans la série “Comment ne pas dessiner“, voici un “teaser” de mon dernier projet: “Dessin au kicker”. Cette vidéo est un enregistrement, à raison d’une image toutes les secondes, de la mise en place de cette performance. Le projet sera mis en ligne sur ce blog un peu plus tard. C’était juste pour vous mettre…
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Blender bpy/bge Brussels Workshop 2013-03-29: zoom
Last friday was our monthly Blender workshop and the day before, my attention was attracted by this post on Reddit. Rorts was mentioning this intriguing video “Zooms From Nowhere” by Chris Timms and was wondering how to do something like that in Blender. I thought this might be a good challenge for the Blender bpy/bge…
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Old Joy + Requiem4Tv (video report) 2013-03-23
Last saturday, we were at Sign6 playing and veejaying (live coding) in front of a small audience. Here’s a small video report kindly recorded by Fred Monnoye with his iPhone. So quality is not right there, but you can have a feel of what it was like. This was a first for Sébastien (Old Joy)…
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Stick shift #drawing 2013-03-24
Après quelques essais infructueux, voici enfin un enregistrement video d’un dessin au changement de vitesse. Mon projet, au départ, impliquait trois webcams. Mais bizarrement, alors que tout fonctionne sur mon bureau, une fois installé dans la voiture, une des webcams refusait systématiquement d’enregistrer les images (les mystères du code). Évidemment, c’est moins pratique de débuguer…
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OLD JOY + Requiem4Tv @ Sign6
Ce samedi 23 mars 2013, dans le cadre de Bruxelles Bienvenue, je ferai du “live coding” de visuels sur la musique live de OLD JOY. Une première rencontre et expérience entre Sébastion et moi-même. 22H, Entrée gratuite, BYOB (Bring Your Own Beer). Sign 6 − 99, Rue de Fierlant − 1190 Forest.
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Blender bpy/bge Brussels workshop #4
So, François and I are organizing monthly Blender workshops at Constant Variable where we play around with python code and the Blender Game Engine (BGE). The point of these meetings is to get together and exchange ideas and experience around the use of code and 3D realtime rendering with open source software. Last meeting was…
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Stick shift #drawing
Ou dessin au levier de vitesse. Poursuivant ma recherche sur comment ne pas dessiner, voici mon dernier “outil”, une expérience montée en quelques minutes avec une voiture, une tige en alu, un serre-joint, du carton, deux pinces à papier, quelques élastiques et un crayon. Ci-dessous, un exemple de production et son détail. Veuillez excuser la…
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Sorry Thom Yorke #bookmarklet
Update 2013-03-02 : Due to heavy changes in Thom’s website, the bookmarklet doesn’t work anymore. Or should I say “Thank you”? Thom Yorke has released a new ablum AMOK with a new band “Atoms For Peace”. You can listen to whole album online on his website: amok.atomsforpeace.info. Since I like to look at how things…
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Origami tessallation #1
Origami en pavage périodique. Premier essai. À partir d’un A2. Temps de pliage: 5h.
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Google anal. #dtc
Google Analytics, c’est un service gratuit de Google qui vous donne les statistiques de visites de votre site. Et comme presque tout service (gratuit) de Google, il est devenu un standard. Pour ceux qui ne connaissent pas, c’est pas mis d’office sur tous les sites. Il faut s’inscrire, demander un bout de code et l’ajouter…
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Pourquoi faut-il télécharger TPB AFK?
TPB AFK (The Pirate Bay – Away From Keyboard) est un documentaire de Simon Klose qui, pendant 4 ans, a suivi les fondateurs du site http://thepiratebay.se, le site de partage de fichier le plus résilient au monde. Ce film retrace l’histoire du procès de Peter, Gottfrid et Fredrik à qui Hollywood réclame plusieurs millions de…
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Interactivos?’13
Just to let you know that my proposition “Design with Git” has been selected for Interactivos?’13 Tools for a Read-Write World. I will certainly post more info about this project in the future weeks. As for now, if you want to know what is Interactivos? Check the video below.