Pacman Parvis St-Gilles

Pacman Parvis St-Gilles Screenshot

Bon, ça va faire le tour, c’est sûr. Google nous sort une petite blague pour le 1er avril. On peut jouer à Pacman dans Google Maps. Ouep. Alors, bien sûr, le truc qui va faire la différence entre ce message sur ce blog et les 100.000 autres qui vont être postés dans les 24h, c’est le petit bout de carte qui va être choisi pour vous présenter cet outil à procrastiner. Perso, j’ai pensé au Parvis Saint-Gilles. Je ne sais pas, il y avait là quelque chose qui me faisait penser à la mise en abyme. Question de point de vue, sans doute.

Pour jouer, c’est là: https://www.google.com/maps/@50.831013,4.3448235,18z/data=!1e3

Mais, a priori, ça peut se jouer partout.
N’hésites pas à poster en commentaire si tu trouves d’autres lieux intéressants.

/via prosthetic knowledge.

Autoroutes du ciel – visualisation de plans de vol

plan-de-vol

Pour créer le site Contrailz, Alexey Papulovskiy a enregistré les données de vol de tous les avions de lignes trouvé sur Planefinder.net pendant le mois d’octobre 2012. En superposant ces données de position, les routes du ciel peuvent apparaître.

La carte est interactive, vous pouvez aller voir n’importe quel point du globe sur Contrailz — Visualized Flight Paths of the World.

Danser sans la musique

On a tous toujours l’air un peu con quand on danse avec les écouteurs dans les oreilles. Même Michael Jackson n’échappe pas à la règle et Mario Wienerroither est là pour nous le rappeler.

En détournant des clips vidéos biens connus et en y ajoutant les bruitages qu’il faut, nous voilà plongé dans des moments de solitudes qui valent de l’or.

Bowie et Jagger bourrés dans un squat.

Britney en latex.

Michael en plan drague foireux, comme d’hab’.

Et la dédicace à Bébé, qui se reconnaîtra.

Il y en a d’autres sur la chaîne Youtube de l’ingé son.

Aquarelles algorithmiques

Antoine Bertier - Waterlogue

Vous connaissez tous les effets, peinture à l’huile, mosaïque, crayonné ou autres que l’on trouve dans les logiciels d’édition d’images. En général, si vous avez un peu de sens critique ou à moins d’en détourner l’effet, il est écrit en gros et en rouge: NE PAS TOUCHER. C’est drôle la première fois. C’est fascinant aussi, mais c’est très loin d’une vraie peinture à l’huile ou d’une mosaïque. Ça se repère à 1000 kilomètres et c’est très laid.

Jusqu’à ce je tombe aujourd’hui sur les résultats de Waterlogue, une petite application pour iPhone qui transforme vos photos en aquarelles. (Oui, je sais, normalement, là, on hurle. Nooooon!). Mais le résultat est juste bluffant, comme vous pouvez le voir dans les quelques illustrations sur cette page. Je n’ai pas d’iPhone et je n’en veux pas, mais je veux bien lire comment John Balestrieri et Robert Clair ont écrit leur programme. Dans certains cas, à moins de pouvoir toucher le papier, je pense que j’aurais du mal à faire la différence entre le produit de l’algorithme et une œuvre au pinceau et à l’eau (je m’emballe un peu, mais on n’est pas loin).

A photo posted by Waterlogue (@waterlogue) on

Ne vous ruez pas non plus sur la carte bleue pour acquérir et l’iPhone et l’application ad-hoc, il faut aussi avoir une photo de départ correcte, avec un sujet qui s’y prête, puis passer du temps à modifier les paramètres de Waterlogue pour obtenir l’effet désiré. C’est un peu pousse-bouton, mais faut encore savoir apprécier le résultat.

A photo posted by Waterlogue (@waterlogue) on

A photo posted by Waterlogue (@waterlogue) on

Pour baver un peu plus c’est sur Instagram.

Illustration de l’article: image deAntoine Bertier

Petits jeux autour de l’Art Nouveau et la nature

rann-01

Un des derniers projets sur lequel j’ai travaillé vient d’être mis à la disposition du public. Il s’agit d’une série de petits jeux éducatifs pour enfants autour de l’Art Nouveau et de l’écologie.

Ce projet est une commande du Réseau Art Nouveau Network et a été réalisé en collaboration avec Christophe Malvolti (gestion globale du projet et intégration HTML/CSS), Christophe Delhaye (graphisme) et moi-même (code javascript).

rann-puzzle

Il s’agit donc de 6 petits jeux (memory, puzzle, paires,…) conçus uniquement en html-css-javascript et qui devraient donc s’adapter à tous vos appareils (pour peu que la taille de l’écran vous permette de jouer confortablement (donc tablette et au dessus)).

À voir à partir d’ici pour choisir votre langue.